このブログは、Suno AIで作った音楽をゲームやRPGのシーンに当てはめながら検証していく制作ノートです。 AI音楽でゲームBGMを作りたい人に向けて、実験結果や気づきを丁寧に共有していきます。
HarBinGer Music / 櫻井啓一の ”打ち込み実験室”
Sampler, Sequencer, Synthesizer, DAW and more. Electronic music from Toyama. 打ち込み音楽の創作活動を記録しています。
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